6月15日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,和腾讯云合作推出Unity游戏云 (Unity Connected Games),从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发平台。Unity游戏云大幅简化了游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助中小型游戏厂商轻松打造次世代的联网游戏体验。
如今多人联网游戏已经成为全球最受欢迎的游戏类型。IDC近日发布的2020年第一季度全球三大平台(iOS, Google Play, Switch) 最畅销游戏榜上,15款游戏中有12个都是实时多人游戏或多人合作类型。相比单机游戏,联网游戏对服务器端开发和游戏运维都提出了更高的要求。而且,绝大部分受欢迎的联网游戏都是免费下载,这也意味着游戏开发商需要通过不断地发布新的游戏内容才能持续吸引玩家、获得收益。
而Unity游戏云可以帮助广大游戏厂商轻松构建联网游戏,快速迭代核心玩法,并通过专业服务器托管和游戏内语音等服务优化多人在线玩家体验。同时,Unity游戏云全部产品基于腾讯云的IaaS资源可实现自动化运维,开发者可专注产品功能和创新。

更灵活的在线游戏服务
Unity的云端资源分发技术结合革新性的可寻址资源系统(AddressableAssets),让开发者在线资源更新更加灵活、顺畅,尤其是为工程挑战能力较弱的小型团队提供了便捷的实时内容处理能力。用户认证服务、玩家数据存储、和防沉迷系统开发工具,让游戏服务器端开发变得更简单高效,节省开发时间和成本的同时帮助厂商快速落实防沉迷新规要求。此外,通过腾讯云云开发(CloudBase)的云函数,开发者们可以在Unity中编写服务器代码,无需购买和管理服务器即可运行代码,让轻量级联网游戏开发更轻松。
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