据NVIDIA发给特定媒体合作伙伴一份新闻稿透露,PC版《死亡搁浅》将支持NVIDIA最新的DLSS 2.0技术,游戏将于7月14日正式发售,相信有了DLSS技术加持的它能为玩家带来更惊艳的表现。

该新闻稿称:
“其中的亮点是人们期待已久的《死亡搁浅》;《合金装备》系列的创作者小岛秀夫设计了这个故事,讲述了一个世界末日后的残酷未来。游戏探索了一个异样的社会,寻求重新连接,并以演员像Norman Reedus的加入为特色,基于NVIDIA的DLSS 2.0技术,玩家可以在PC上享受更美丽的风景。
PC游戏玩家们终于可以尽情享受这款由传奇游戏制作人小岛秀夫创作的获奖作品了,它讲述了如何将被摧毁的人类重新连接起来,并利用GeForceGPU的性能以60帧每秒的速度运行。PC版还兼容NVIDIA的DLSS,以提高视觉质量和提供更多的FPS,以及支持超宽屏,以及新的照相模式。”

DLSS 2.0是我们在过去几年看到的最好的提升技术之一。因此,我们很高兴越来越多的游戏将使用它。另一个正式支持DLSS 2.0的3A级游戏是《赛博朋克2077》。
《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,PC版并将于7月14日推出。游戏还将使用Denuvo防篡改技术。

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