龙文化在各国的文化和艺术中总是占有一席之地:无论是神秘威严的东方龙形象还是乖张暴戾的西方龙形象,都有大量的鲜明独特的创作,给人留下了深刻的印象。如动画《驯龙高手》《寻龙奇缘》等都将龙作为主角之一,讲述了人和龙之间有趣的故事,并引发大量网络二创。又如《哈利波特与火焰杯》《霍比特人》中的西方龙,展现了其残忍贪婪的一面。很多游戏作品中同样也以龙形象作为主题,但纵观市面上的龙主题游戏,或多或少都存在着一些局限性,或是玩法单一,或美术风格简约仅靠数量取胜,并未产生真正的爆款。但是近期市面上出现了这样一款名叫《战龙出击》的游戏,引起了小编的注意。

从现阶段爆料的信息来看,《战龙出击》这款游戏有着亮眼的美术风格作为支撑,欧美卡通的画风和全3D建模可以将数十只龙的特征360度体现,无论是暴力凶残还是可爱乖巧的风格,都可以在游戏中收集到。同时轻度魔幻的设定更加贴合龙文化,用扎实的美术还原巨龙存在的异世界。

其次是整体玩法设计较为均衡。作为一款策略收集游戏,《战龙出击》相较于市面上大多数同类型游戏更加友好,将巨龙的属性系统进行简化,避免过分的肝度,反而强调搭配策略,用装备和宝物增强龙战队的数值,避免了过多重复卡面的抽取和累计,造成的游戏进程停滞。游戏内巨龙共有七大元素属性,不同装备搭配,即使是相同的巨龙也能够发挥出不同的效果。这种轻度策略设计使得整体游戏进程更加顺畅,也更偏休闲,让玩家“不肝”也可以获得良好的游戏体验。

第三则是剧情设计巧妙。据说《战龙出击》储备了宏大的世界观和丰富的剧情,乍听之下会担忧用户有大量的阅读内容,但大多数游戏都是因为线性处理剧情的原因,让用户觉得冗长,可《战龙出击》通过增加主线探索的自由度和随机性,甚至在同一章节内都会触发随机事件,让冒险千人千面,又和主线紧紧相扣,使玩家在沉浸式的体验同时又不会觉得枯燥。
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